DMX编程的神秘面纱:初学者指南
欢迎使用针对初学者量身定制的DMX和DMX编程的综合指南。在本教程中,我们将阐明DMX的复杂性,探索掌握舞台照明这一基本方面所需的基本概念和技术。
了解DMX设置
DMX(用于数字多路复用的缩写)是控制照明设备和特殊效果的行业标准。 DMX控制器以核心为核心,该设备负责通过XLR电缆与麦克风电缆进行通信。这些控制器将信号传输到灯光,指示其颜色和功能。
在设置阶段,使用DMX电缆以雏菊链配置连接了灯。每个固定装置都具有输入和输出,可以在它们之间建立无缝连接。分配给每个灯具的起始地址确定控制器使用的特定DMX通道与固定装置进行通信。例如,具有DMX通道17起始地址的灯具将响应17、18、19、20、21和22的频道。
编程基本场景
让我们考虑一个场景,我们将基本的RGB灯作为我们的固定装置,其中包含红色,绿色,蓝色和其他功能(例如频闪)的频道。
1。设置颜色:为了创建场景,为固定装置选择了特定的颜色。例如,要散发红灯,红色通道设置为最大值,而绿色和蓝色通道设置为最小。
2。编程场景:一旦达到所需的颜色,就可以将其编程为场景。场景用作灯光的预定义外观,使用户可以轻松地在不同的颜色之间切换。
3.扩展到多个固定装置:对于涉及多个灯具的更多复杂的设置,每个固定装置都应正确配置其起始地址以匹配控制器的通道。然后可以为每个固定装置编程各种颜色,并保存为不同的场景。
创建追逐
追逐需要以特定顺序播放的一系列场景。这是创建追逐的分步指南:
1。编程场景:首先编程要在追逐中包含的各个场景。
2.设置Chase:访问控制器上的追逐功能,然后选择您按照所需顺序编程的场景。这些场景将作为追逐的一部分依次发挥作用。
3。调整速度和淡出时间:为了在照明效果中增加深度,您可以控制场景和淡出时间之间过渡的速度,从而确定灯光从一个场景变为另一个场景的速度。
结论
总而言之,DMX编程涉及了解您的固定装置,配置其起始地址,创建特定颜色的场景以及将这些场景组织到追逐动态照明显示中。本教程为掌握DMX的基础提供了基础,使您能够为各种活动和舞台表演进行实验,学习和制作迷人的灯光表演。愉快的节目!